本文作者 : IT之家
開箱評測 Samsung Galaxy S22、S22, 這兩款基本延續了上一代S21 的外觀設計語言
兩款都是純正的直屏手機,並且不僅是螢幕直了,其他地方也直了。
以Galaxy S22 + 為例,它的霧面玻璃背殼邊緣弧度窄到幾乎可以忽略不計,整個背面也是完全的直面。
手機的背面設計很簡約,就是鏡頭模組和淺淺的“SAMSUNG”Logo,沒有花里胡哨的反光效果,看起來很舒適。
色彩方面,S22 + 的這款霧松綠配色是一款比較深邃的綠色,基本上跟iPhone 11 Pro 的墨綠一樣
視覺上看起來很沉穩、典雅,是一種比較高級的色彩。
而S22 的這款浮光粉,看起來就是粉嫩粉嫩的了,玻璃背殼色澤很淡,而攝像頭模塊部分則有點玫瑰金的感覺。
攝像頭模塊還是S21 上那種圓角貼邊的設計,但有點不同的是,這次鏡頭模組沒有和邊框融於一體了。
說到邊框,Galaxy S22、S22 + 的邊框也變直了—— 其實仔細看,兩款手機的中框仍然是圓弧的,但是這個弧度做得非常大,幾乎接近直邊了,這讓手機看起來比過去更加硬朗。
更直的中框和更直的背殼邊緣,兩者共同造就了Galaxy S22、S22 + 銳利的手感,手機拿在手上會有清晰的割手感,不喜歡這種手感小伙伴要記得配個保護套。
接著來看手機正面,Galaxy S22 為一塊6.1 英寸Amoled 屏,S22 + 則為一塊6.6 英寸Amoled 屏,兩者都採用居中打孔式前置攝像頭。
另外,這兩款手機的屏幕還有一個看點,就是屏幕四邊做到了四面等寬,這讓手機正面看起來非常協調、舒適,簡直強迫症最愛。
手感方面,如果你不介意剛才我們說到的銳利感的話,那麼Galaxy S22、S22 + 都還是不錯的,S22 重量為167g,S22 + 重量為195g,拿在手上都不會覺得重。
這裡尤其要說6.1 英寸的Galaxy S22,握在手裡不大不小,單手操作也沒太大問題,相信很多人會比較喜歡這樣的手感。
總體來說,Galaxy S22、S22 + 的外觀在上一代S21 的基礎上做了細節的改動和優化,整體看起來更加簡潔、優雅,也許沒有什麼特別驚豔的地方,但看起來就是挺舒服,在各種場合也都比較搭配,好看而實用。
性能體驗
三星Galaxy S22 系列國行搭載驍龍8 Gen 1 移動平台,IT之家手上這兩款都為8GB+256GB 的內存組合。下面小編以Galaxy S22 + 為主,來看全新Galaxy 旗艦的性能表現怎麼樣。
首先,小編對Galaxy S22 和S22 + 分別進行了安兔兔和GeekBench 5 跑分測試,可以看到,Galaxy S22 的安兔兔跑分達到942106 分,GeekBench 5 單核1217 分,多核3360 分,整體屬於驍龍8 Gen 1 的正常水平。另外,S22 在AndroBench 中的內存讀寫速度表現也十分出色。
而Galaxy S22 + 的安兔兔跑分為987757,GeekBench 5 單核1222 分,多核3669 分,AndroBench 的讀寫表現整體也要比S22 略高一些。
從跑分上看Galaxy S22 系列對驍龍8 Gen 1 性能的調校應該是略保守一些的,在極限場景下可能會更重視機身溫度的控制,不過整體性能釋放理論上也是在很高的水平。
實戰方面,IT之家用《和平精英》和《原神》兩款遊戲對Galaxy S22 + 進行測試。
首先是《和平精英》,遊戲進行前自然是將各類畫質選項調到最高,然後進行15 分鐘的遊戲,遊戲進行過程中,三星Galaxy S22 + 能夠全程保持流暢穩定,基本感覺不到掉幀。
實測S22 + 運行最高畫質《和平精英》15 分鐘可保持60.06fps 的滿幀率,幀率的波動也非常少見,15 分鐘後,機身最高溫度為39.2℃,手機拿在手上感覺有點熱,但沒有什麼不適感。
接下來是對性能要求很高的《原神》。遊戲進行前,小編開啟全高畫質:
然後對《原神》進行15 分鐘的測試,其中大約一半時間在跑圖,一半時間在打怪。整個過程下來,三星Galaxy S22 + 的平均幀率為47.14fps,從幀率統計圖來看,遊戲的幀數並不太穩定,實際體驗上,打怪的時候也確實能感到一些掉幀,但沒有影響遊玩操作。
15 分鐘之後,小編測得S22 + 的機身溫度為41.5℃,考慮到《原神》對性能的頗高要求,這個溫度控制還算能接受,遊戲進行時手機也沒燙到拿不住的感覺。
從對三星Galaxy S22 + 的跑分和遊戲測試情況來看,可以判斷,這款手機的整體性能表現是在線的,應對主流的大型遊戲也不是問題,不過在性能釋放方面並不是特別的狂野。同時相比國內眾多手機廠商針對《原神》等本土遊戲、應用的的深入優化,哪怕是兩款定位更高一些的Galaxy S22+,在最終落實到性能體驗上的優勢也並不明顯。
影像表現
在影像配置上,三星Galaxy S22 和S22 + 兩款手機基本保持一致。其中後置三攝像頭包括一枚1200 萬像素超廣角鏡頭(F2.2 光圈,120˚視場角)、一枚5000 萬像素廣角鏡頭(支持全像素雙核對焦,光學防抖,F1.8 光圈)和一枚1000 萬像素長焦鏡頭(支持3 倍光學變焦,光學防抖,F2.4 光圈)。
由於兩款手機相機配置基本相同,和前面性能測試一樣,這部分我們也以Galaxy S22 + 為主進行考察。
先看實際拍照的效果。在白天光線充足的環境下,Galaxy S22 + 的直出照片清晰、明麗,色彩在還原真實的基礎上微微有些偏冷,照片的整體觀賞舒適度很高。
放大照片後,遠處商場櫥窗上的文字還依稀可辨,對於四合一而來的1200 萬像素照片來說,這個解析力也是能讓人滿意的。
Galaxy S22 + 也支持拍攝5000 萬像素全分辨率的照片,比如下面這個場景,5000 萬像素的細節放大表現明顯好於合成1200 萬的效果,但1200 萬像素下,畫面的明亮度和色彩要優於5000 萬像素模式。
此外,Galaxy S22 + 還支持超廣角拍攝和3 倍長焦鏡頭拍攝,在下面這組場景中可以看到,S22 + 的超廣角明顯能拍攝到更多的景物,且邊緣的樹木沒有畸變。而3 倍長焦則為構圖帶來了更大的空間。
接著是一個光線對比比較強烈的場景,以背光的角度拍攝雕塑。可以看到,Galaxy S22 + 的表現非常出色,迎面的太陽高光控制很出色,而雕像背光的暗面亮度也比較充足,細節清晰可見。同時照片對反光雕像的質感呈現得也很細膩,畫面看起來足夠通透。
下面是同一場景,對比Galaxy S22 + 和Galaxy S22 的成像,可以看到,兩張照片在畫面風格、動態範圍、色彩表現等方面都沒有太大的差別。
夜間拍照是Galaxy S22 系列重要升級點之一。它們搭載比上一代感光面積增加23% 的超大傳感器,可以檢測到弱光,支持像素四合一成像技術,在夜晚也能拍出清晰明亮的照片。
首先如下面這個場景,先是標準模式下直出的照片,畫面亮度充足,色彩明艷養眼,畫面中霓虹燈等高光部分的壓制也非常出色,整體已經是很高的水準。
下面這張是開啟夜間模式拍攝的照片,可以看到和標準模式的差別並不是特別大,只是樓房頂部暗光部分的噪點有了一些下降。當然,這是因為標準模式下的樣張已經很好了。
在夜晚場景下進行人像模式的拍攝,效果也很驚艷,比如下面這張,人物部分的曝光、色彩都非常明亮清晰,細節豐盈,而背景的虛化也比較自然,霓虹光斑控制得恰到好處。整個照片基本看不到噪點,畫面觀感很討好眼球。
由於後置攝像頭採用了超清玻璃,且帶有低反射納米塗層,Galaxy S22 系列在夜間的鏡頭眩光也能得到較好的壓制。比如下面這張,S22 + 在呈現街對面路燈時,就沒有出現明顯的眩光、紫斑等情況。
另外,這次Galaxy S22 系列三枚攝像頭都支持夜間模式的拍攝。在測試時,小編找了光線特別暗的環境,分別拍照對比。
先是超廣角鏡頭,標準模式下直接拍攝,由於環境實在太暗,畫面中不可避免出現噪點,樹枝部分的解析力明顯下降。
而在超廣角鏡頭開啟夜景模式時,照片的亮度和純淨度都提升了一個檔次,色彩也更加明艷了,而且樹枝的細小枝丫也清晰地拍到了。
接著是三倍長焦鏡頭,因為這枚鏡頭只有1000 萬像素,光圈也比較小,在極暗環境下拍出的照片質量的確有點糊。
而開啟夜景模式後,畫面整體提升也還是比較明顯的,小雕塑、兩邊的樹木都能拍出來了,畫面的噪點也很少,解析力的確是弱了點,但對於1000 萬像素來說,這效果也能讓人滿意了。
這個功能非常實用,比如當你要拍攝某個關鍵時刻時,有時候既想以照片形式記錄,又想同時拍視頻,即便是照片,還希望以不同的風格來表現,但要記錄的關鍵時刻只有一次,這時AI 一鍵多拍就顯得很有用了,能夠一次用不同的風格、形式來記錄我們生活的場景。
除了AI 一鍵多拍,三星Galaxy S22 還加入了一項自動構圖的功能,就是在拍攝視頻時,當取景器識別到被攝主體,便會以最佳的構圖方式來呈現。即便被攝物體在運動,Galaxy S22 也會通過流暢的畫面裁切等手段,始終保持最佳的構圖。
比如上面截取的這段視頻素材,大家看到的畫面鏡頭的推拉升降,都是手機AI 自動進行的,保證人物在畫面最適合的位置。
總體來說,三星Galaxy S22 系列的影像能力還是頂尖的水準,特別是在夜景拍攝方面有進一步的提升,讓人印象深刻。同時影像功能方面以實用為主,多融入了AI 的能力,整體雖然沒有特別驚豔的升級,但仍在第一梯隊。
最後大家再看一組由三星S22 + 拍攝的照片:
系統和功能體驗
三星Galaxy S22 系列搭載的是基於Android 12的One UI 4.1 系統,如果你習慣了國內定制系統各種天花亂墜的精緻美學以及保姆式的系統功能體驗,初上手One UI 可能會有些不習慣。
One UI 過去在3.0、4.0 的大版本升級進化過程中,逐步擺脫了以前那種老年生硬的形象,系統的整體顏值、交互的舒適度都有了顯著的提升。只是若對比國內各種安卓定制系統,還是不在一個水平線上。
就One UI 4.1 本身來說,相較於以往更加清新有活力,系統外觀上普遍採用圓角設計,無論是應用程序圖標,還是應用窗口、卡片,或是下拉菜單的按鈕等等,都是統一的圓潤風格,生硬的直角幾乎消失不見了。
同時One UI 4.1 也更多采用區塊、留白等設計理念,像是系統亮度、音量的拖動條、長按應用圖標的菜單欄等等,都有了更多的空間感,原來緊湊的線條設計也幾乎沒有了。
在交互動畫方面,像呼出多任務界面,應用卡片滑動、回到主界面等等,也都採用了非線性動畫,交互上有了更真實的物理動效,而且看起來非常流暢絲滑,整體使用起來更舒服。
功能方面,One UI 4.1 中擁有比以往更多的小組件,長按主屏幕即可添加,不同的應用有不同的小組件風格可選,包括海量的第三方應用。
而且有些小組件在添加到主屏幕後,還可長按拖拽邊框直接改變大小,這一點非常方便。
通過小組件的排列組合,你也可以讓你的系統進一步變美觀、更有活力。
在三星Galaxy S22 系列手機中有一個S 互傳功能,類似蘋果的隔空投送,在共享界面找到對方手機,只需輕輕點擊,就可以在三星設備之間共享照片、視頻和文件,而且傳輸的速度非常快,實測一個接近200MB 的視頻文件,僅需3 秒左右即可完成傳輸。
還有三星Galaxy S22 系列的相冊中也有一個比較有趣的功能,就是可以對照片中形成乾擾的人物或物體手動擦除。
比如下面這張照片,小編覺得櫃子上的石頭有點多餘,只需要在照片編輯界面中選擇對象橡皮擦,然後用手指突破石頭,點擊完全刪除,石頭就不見了。
擦除的效果方面,如果不放大仔細看,幾乎看不出擦除的痕跡。
總之,使用三星Galaxy S22,你基本不用擔心主流軟件功能的缺失,但是在具體功能的細節打磨方面,也的確沒有國內頭部定制系統那種保姆級的優化來得舒心,更不要說通過系統交互獲得美感和品質感的享受了。One UI 經過多年的發展,已經取得了很長足的進步,但對於大多數國內消費者來說,可能還不夠。
續航表現
續航方面,三星Galaxy S22 搭載3700mAh 的電池,而Galaxy S22 + 則是4500mAh 的電池容量,從數值來看,Galaxy S22 雖然是小屏,但續航表現似乎更讓人擔心一些。IT之家對這兩款手機同時做了簡單的續航測試。
測試中,小編將這兩款手機的屏幕亮度和系統音量都調到50%,並處在同一Wi-Fi 網絡下,然後同時用這兩款手機玩30 分鐘的《和平精英》、在《嗶哩嗶哩》看45 分鐘的1080P 高碼率電影,接著再同時刷10 分鐘的《微博》。
測試開始時,兩者電量都為100%,30 分鐘《和平精英》,Galaxy S22 耗電10%。
Galaxy S22 + 耗電9%:
接著看45 分鐘的1080P 電影,Galaxy S22 耗電7%:
Galaxy S22 + 耗電5%
然後刷10 分鐘微博,Galaxy S22 耗電2%:
Galaxy S22 + 耗電1%:
從測試結果來看,Galaxy S22 + 的續航能力要比Galaxy S22 略好一些,但差別並沒有很大。整體來說兩款手機的續航表現都基本能讓然滿意,日常使用一天一充是免不了的。
結語
在體驗了三星Galaxy S22 和Galaxy S22 + 之後,IT之家還是有一些感慨的。
如果僅從一款產品的角度看待Galaxy S22,他們仍無愧一款安卓旗艦產品,外觀、用料、配置、影像、功能等等,都沒有明顯的短板。
當然,在他們之上,還有定位更高的Galaxy S22 Ultra,因此我們也不能以最最頂尖的標準去要求這兩款產品。
只是,對於國內消費者來說,在手機行業內捲了這麼多年後,各種驚豔的技術、體驗也都見過了,再面對Galaxy S22、S22+,似乎也並不會有太多的興奮感,尤其是考慮到這兩款手機頗高的價位。
當然,對於Galaxy S22 系列來說,他們的核心競爭力仍然是穩固的,屏幕、芯片、傳感器…… 這些技術壁壘大部分競爭對手仍然無法匹敵。但是從國內市場的層面來說,也許它們的強大,很多人只會選擇旁觀。
至於購買的建議,如果你是三星的粉絲,並且有足夠預算,那麼Galaxy S22、S22 + 仍然是值得入手的。並且就小編自己來說,小屏的Galaxy S22 無論在手感、價位方面,都更讓我心動。而如果你對三星Galaxy 並沒有特別的情結,那麼同樣的價位,你幾乎一定會在其他品牌中找到更“適合”你的那一款。